Atari XE Game System: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Atari Spiele-ROMs === | |||
Die Spielmodule dürfen nur im ausgeschalteten Zustand gewechselt werden. Das jeweile Spiel ist nach dem Einschalten sofort spielbereit. | |||
* Konsole mit dem Monitor über Composite Chinch Karte verbinden | |||
* Konsole und Monitor über die jeweiligen Netzteile mit Strom versorgen | |||
* Joystick(s) in Port 1 (und 2) auf der rechten Gehäuseseite | |||
* Tastatur kann auf der linken Gehäuseseite angeschlossen werden, muss aber nicht | |||
* Spielmodul in den Schacht auf der Oberseite der Konsole einstecken | |||
* Konsole mit Power-Button oben auf dem Gerät einschalten | |||
=== A8PicoCart ROM Emulator === | |||
Das schwarze A8PicoCart Modul enthält fast alles was es an ROM-Spielen und -Anwendungen für die Ataris gibt. Der Einschaltvorgang ist derselbe wie im vorigen Punkt, allerdigs erscheint nach dem Einschalten zunächst ein Menü in dem das gewünschte Spiel / die gewünschte Anwendung über die Cursortasten oder den Joystick ausgewählt werden kann. Nach erfolgter Auswahl erfolgt automatisch ein Reset der Konsole und das Modul verhält sich dann bis zum nächsten Reset/Reboot wie das ausgewählte Original-ROM. | |||
=== Diskettenemulatoren === | |||
Der serielle Atari-Gerätebus ist ähnlich wie eine RS 232 / V24 Schnittstelle, nur mir 5V TTL Pegeln statt +/- 12, und alle Geräte (bis auf den Kasettenrekorder) werden über relativ einfache serielle Kommandos angesteuert. Standard-Busgeschwindigkeit ist 19200bit/s, aber es sind auch Geschwindigkeiten bis 115200bit/s möglich. | |||
Da das Protokoll so einfach gestrickt ist gibt es schon lange Floppy- und allgemeine PC-Peripherie-Emulatoren die nur einen TTL<->V24 Spannungswandler und entsprechende Stecker benötigen. | |||
==== SIO2SD Diskettenemulator ==== | |||
[[Datei:Atari-SIO2SD.jpg|thumb|upright=0.5|SIO2SD Floppy Emulator]] | |||
Der SIO2SD Emulator ist ein Standalone-Emulator der auf SD-Karte gespeicherte Disketten-Images dem Atari als Laufwerk-Emulation zur Verfügung stellen kann. Die Bedienung über das LCD-Display ist nicht besonders komfortabel, aber funktioniert, und die vom Atari bereitgestellte Versorgungsspannung reicht zum Betrieb aus. Es können bis zu vier Laufwerke gleichzeitig emuliert werden. | |||
TODO: Bedienung | |||
==== SIO2USB Diskettenemulator ==== | |||
[[Datei:Atari-SIO2USB.jpg|mini|upright=0.5|SIO2USB Adapterstecker]] | |||
Der SIO2USB Adapter ist eigentlich nur eine Kombination aus Spannungswander und USB2Serial Interface. Für den Betrieb muss die USB-Seite an einen PC oder ein Android-Handy angeschlossen werden auf dem dann die eigentliche Floppy-Emulator-Software läuft. Neben mehreren Diskettenlaufwerken kann entsprechende Software oft auch Atari-Drucker und andere Geräte emulieren. | |||
TODO: konkrete Software und Bedienung | |||
==== FujiNet Netzwerk-Modul ==== | |||
[[Datei:Atari-FujiNet-A8Pico.jpg|mini|upright=0.5|FujiNet und A8PicoCart]] | |||
Das FujiNet Modul ist das aktuelle Non-Plus-Ultra unter den Perihperie-Emulatoren, es kann nicht nur Diskettenlaufwerke emulieren, es kann auch Diskettenimages direkt per WLAN herunterladen, und erlaubt einfache Netzwerkprogrammierung auf dem Atari selbst. | |||
TODO: konkrete Bedienung | |||
== Spiele-ROMs == | == Spiele-ROMs == |
Aktuelle Version vom 5. September 2024, 23:23 Uhr
Atari XE Game System
Das Atari XE Game System war das letzte Modell der Atari 8-Bit Computer. Es hat im Gegensatz zu den vorherigen Modellen eine von der Konsole getrennte Tastatur, entspricht aber ansonsten weitestgehend den XL und XE Modellen mit 64KB RAM.
Standort
Das System befindet sich in einer Euro-Box im Lounge-Regal.
Zubehör
In der Kiste befinden sich:
- XE Game System Konsole
- Externe Tastatur
- 2 Joysticks
- USB Netzteil mit Kabel von USB A auf Atari 7 Pol DIN Stecker
- Composite-fähiger 15" Monitor mit Netzteil und Composite-Kabel
- Ein paar Original Atari Spiele auf ROM-Modulen (TODO: Liste)
- SIO2USB Adapter für Floppy-Emulatoren auf PC oder Android
- SD-Card Floppy Emulator
- A8 PicoCart ROM Emulator mit vielen vorinstallierten ROM-Images
- FujiNet WLAN-Modul mit Online-Zugriff auf viele Disketten-Images
- Composite->HDMI Konverter
Inbetriebnahme
TODO: A8PicoCart, SD2SIO, FujiNet
Minimum - Missile Command
Die Konsole hat ein Spiel fest eingebaut und started dieses wenn keine Tastatur angeschlossen ist und kein anderes ROM-Modul gefunden wird.
- Konsole mit dem Monitor über Composite Chinch Karte verbinden
- Konsole und Monitor über die jeweiligen Netzteile mit Strom versorgen
- Joystick in Port 1 auf der rechten Gehäuseseite
- Tastatur *NICHT* anschließen
- Konsole mit Power-Button oben auf dem Gerät einschalten
Atari Spiele-ROMs
Die Spielmodule dürfen nur im ausgeschalteten Zustand gewechselt werden. Das jeweile Spiel ist nach dem Einschalten sofort spielbereit.
- Konsole mit dem Monitor über Composite Chinch Karte verbinden
- Konsole und Monitor über die jeweiligen Netzteile mit Strom versorgen
- Joystick(s) in Port 1 (und 2) auf der rechten Gehäuseseite
- Tastatur kann auf der linken Gehäuseseite angeschlossen werden, muss aber nicht
- Spielmodul in den Schacht auf der Oberseite der Konsole einstecken
- Konsole mit Power-Button oben auf dem Gerät einschalten
A8PicoCart ROM Emulator
Das schwarze A8PicoCart Modul enthält fast alles was es an ROM-Spielen und -Anwendungen für die Ataris gibt. Der Einschaltvorgang ist derselbe wie im vorigen Punkt, allerdigs erscheint nach dem Einschalten zunächst ein Menü in dem das gewünschte Spiel / die gewünschte Anwendung über die Cursortasten oder den Joystick ausgewählt werden kann. Nach erfolgter Auswahl erfolgt automatisch ein Reset der Konsole und das Modul verhält sich dann bis zum nächsten Reset/Reboot wie das ausgewählte Original-ROM.
Diskettenemulatoren
Der serielle Atari-Gerätebus ist ähnlich wie eine RS 232 / V24 Schnittstelle, nur mir 5V TTL Pegeln statt +/- 12, und alle Geräte (bis auf den Kasettenrekorder) werden über relativ einfache serielle Kommandos angesteuert. Standard-Busgeschwindigkeit ist 19200bit/s, aber es sind auch Geschwindigkeiten bis 115200bit/s möglich.
Da das Protokoll so einfach gestrickt ist gibt es schon lange Floppy- und allgemeine PC-Peripherie-Emulatoren die nur einen TTL<->V24 Spannungswandler und entsprechende Stecker benötigen.
SIO2SD Diskettenemulator
Der SIO2SD Emulator ist ein Standalone-Emulator der auf SD-Karte gespeicherte Disketten-Images dem Atari als Laufwerk-Emulation zur Verfügung stellen kann. Die Bedienung über das LCD-Display ist nicht besonders komfortabel, aber funktioniert, und die vom Atari bereitgestellte Versorgungsspannung reicht zum Betrieb aus. Es können bis zu vier Laufwerke gleichzeitig emuliert werden.
TODO: Bedienung
SIO2USB Diskettenemulator
Der SIO2USB Adapter ist eigentlich nur eine Kombination aus Spannungswander und USB2Serial Interface. Für den Betrieb muss die USB-Seite an einen PC oder ein Android-Handy angeschlossen werden auf dem dann die eigentliche Floppy-Emulator-Software läuft. Neben mehreren Diskettenlaufwerken kann entsprechende Software oft auch Atari-Drucker und andere Geräte emulieren.
TODO: konkrete Software und Bedienung
FujiNet Netzwerk-Modul
Das FujiNet Modul ist das aktuelle Non-Plus-Ultra unter den Perihperie-Emulatoren, es kann nicht nur Diskettenlaufwerke emulieren, es kann auch Diskettenimages direkt per WLAN herunterladen, und erlaubt einfache Netzwerkprogrammierung auf dem Atari selbst.
TODO: konkrete Bedienung
Spiele-ROMs
In der Kiste sind ein paar direkt spielbereite Original-Atari-Module:
- Donkey Kong Junior
- Star Raiders II
- Desert Falcon
- BallBlazer
- Fight Nite
- Lode Runner
- Archon
- Food Fight
- Cato
- One On One Baseball
- Rescue on Fractalus
und das schwarze A8PicoRom Modul auf dem sich ein Großteil der jemals auf ROM veröffentlichten Spiele für die Platform befinen und menügesteuert ausgewählt werden können.
ACHTUNG: Spielmodule nur im ausgeschalteten Zustand wechseln